A une époque fort lointaine, prospérait le royaume d’Abraxas.

La Reine Gourmandine IV gouvernait ce royaume de gastronomes d’une main de fer dans une manique de velours...

Quand la Magie rejoint la Gastronomie !

à partir de 8 ans, pour 3 à 5 joueurs, durée de 20 minutes.

55 cartes,  + un livret de règles.

Boîte cloche 9.5 x 9.5 cm

14,50

En stock

Catégorie : Étiquette : GTIN: 3770003625049 EAN: 3770003625049
robin red games

Description

Magic Cooking

Magic Cooking. Quand la Magie rejoint la Gastronomie ! à partir de 8 ans, pour 3 à 5 joueurs, durée de 20 minutes.

Un jeu de cartes accessible dès le plus jeune âge et qui séduira toute la famille. Pour gagner, il vous faudra faire preuve d’audace et de perspicacité !

Magic Cooking est un jeu qui réunira autour d’une table des joueurs envoutés qui ne s’arrêteront plus après la première partie.

A une époque fort lointaine, un peu à gauche du Moyen-âge, prospérait le royaume d’Abraxas. La Reine Gourmandine IV gouvernait ce royaume de gastronomes d’une main de fer dans une manique de velours. Chaque année, les plus grands Magiciens du monde connu rivalisaient d’ingéniosité pour créer de nouvelles recettes si délectables, qu’on les disait magiques. Et c’est au Solstice d’été, un jour particulinairement attendu des Abraxiens, que se déroulait le tournoi du Magic Cooking où s’affrontaient les 6 plus puissants sorciers du Royaume.

Incarnez l’un de ces magiciens et relevez le défi ! Saurez-vous remporter le Magic Cooking ?

Auteur : Pak Cormier & Ivy Colin, illustrations : Pascal Boucher.

Informations complémentaires

Poids0,5 kg

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Brand

Robin Red Games

Qui est Robin Red Games ?

« Jeux du Rouge-Gorge » en Fran­çais, c'est une mai­son d’édi­tion de jeux de société. Elle a été fon­dée en 2012 par Pas­cal Bou­cher, un illus­tra­teur talen­tueux pas­sionné de jeux depuis qu’il est tout petit. Cette entre­prise fran­çaise réa­lise ses propres jeux de A à Z grâce à sa maî­trise de toutes les étapes de leur réa­li­sa­tion : créa­tion, illus­tra­tion, fabri­ca­tion et édi­tion...

Ce que préfère Robin Red Games c'est "inven­ter", "revi­si­ter "ou "réha­bi­li­ter" des jeux inédits ou ori­gi­naires d’autres pays, de cultures dif­fé­rentes, déve­lop­pés sur des concepts de stra­té­gie, de réflexion, d’ori­gi­na­lité, d’ima­gi­na­tion ou de rêve.

Elle édite toutes sortes de jeux, pour toute la famille, dans différents genres, différentes langues, différents concepts...

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